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{{Jogo|name={{PAGENAME}}|image=[[Arquivo:Arte_do_aplicativo_de_Spore_Origins.png]]|tagline=“Devore ou seja devorado!”|developer=[https://en.wikipedia.org/wiki/Babaroga_(game_company) Babaroga, LLC], [https://www.mobygames.com/company/tricky-software-inc Tricky Software]|publisher=[https://en.wikipedia.org/wiki/EA_Mobile EA Mobile]|designer=[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,195016/ Andreja Djokovic]|platforms=iOS, Android, N-Gage, Symbian|rating=Livre para todos os públicos|worldwide=25/08/2008|brazil=4/09/2008|eua=7/09/2008|eur=4/09/2008}}
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'''Spore Origins''' foi um jogo de apontar-e-clicar lançado para dispositivos móveis em agosto e setembro de 2008. O jogo é uma versão simplificada do [[Estágio Celular]] de ''[[Spore]]'' e oferecia recursos online de quadros de líderes e rankings, que foram desativados em meados de 2011, quando o jogo foi removido das lojas de aplicativos. Por ser um jogo em 32-bit, ele não é mais acessível em dispositivos iOS com a versão 11 ou superior.
'''Spore Origins''' foi um jogo de apontar-e-clicar lançado para dispositivos móveis em agosto e setembro de 2008. O jogo é uma versão simplificada do [[Estágio Celular]] de ''[[Spore]]'' e oferecia recursos online de quadros de líderes e rankings, que foram desativados em meados de 2012, quando o jogo foi removido das lojas de aplicativos. Por ser um jogo em 32-bit, ele não é mais acessível em dispositivos iOS com a versão 11 ou superior.

== Jogabilidade ==
''Spore Origins'' possui uma jogabilidade semelhante ao Estágio Celular de ''Spore'', em que o jogador pode criar um organismo celular e controlá-lo em um ambiente 2D em busca de alimentos (outras células menores ou algas) enquanto escapa de células predadoras.

O jogo possui três modos: “Evolutivo”, com uma estrutura semelhante ao Estágio Celular de ''Spore;'' “Sobrevivência”, em que o jogador deve sobreviver o maior tempo possível sem fazer alterações em sua célula; e “Arena”, em que o jogador seleciona duas células e as observa batalhar.

Diferentemente do Estágio Celular, o modo Evolutivo ''Spore Origins'' é dividido em trinta níveis separadas em cinco áreas (dezoito nas versões para dispositivos N-Gage e Symbian). Cada um dos níveis do jogo é concluído quando a célula coleta um determinado número de pontos de DNA. A cada três níveis, uma versão simplificada do [[Criador de Células]] é disponibilizado para que o jogador pode aperfeiçoar a célula com as novas partes adquiridas em cada categoria: percepção, ataque, defesa e movimento, sendo que terceira parte em cada categoria recebe um bônus de estatísticas, tornando-se uma “superparte”.

Em celulares com tela de toque, a célula era controlada arrastando o dedo na direção desejada, além de permitir o ajuste de zoom com o gesto de pinça do iOS. Em dispositivos com teclados, o controle era feito pelas teclas direcionais. A versão para iOS também permitia controlar a célula com o giroscópio do dispositivo.

=== Modo Evolutivo ===
O objetivo do modo Evolutivo é passar por trinta níveis, coletando pontos de DNA. Cada nível vencido oferece um ponto de aperfeiçoamento que pode ser usado pelo jogador para fazer alterações na célula através do Criador de Células.

Os trinta níveis são organizados em cinco áreas de dificuldades distintas:

* '''Poça Primordial''' (níveis 1–5);
* '''Fosso Vulcânico''' (níveis 6–10);
* '''Água Turva''' (níveis 11–15): área com visibilidade limitada, iluminada por células que produzem luz ao redor de si mesmas;
* '''Floresta de Algas''' (níveis 16–20);
* '''Azul Profundo''' (níveis 21–25): área caracterizada pelos obstáculos de gelo, que congelam a célula ao se aproximar;
* '''Praia de Areia''' (níveis 26–30).

==== Criador de Células ====
O Criador de Células de ''Spore Origins'' fica disponível para o jogador a cada três níveis, permitindo aprimoramento em quatro categorias: Percepção, Ataque, Defesa e Movimento. Ao adicionar três partes de uma categoria, a terceira se transforma em uma “super parte”, recebendo um bônus de estatísticas.

===== Lista de partes =====
Super partes são demarcadas com asterisco (*).

====== Percepção ======

* '''Olho''': permite que a célula consiga enxergar dentro de bolhas.
* '''Antena''': aponta para alimentos próximos.
* '''Isca*''': atrai alimentos.

====== Defesa ======

* '''Escalas''': diminui o dano causado por inimigos.
* '''Espinho''': estoura bolhas e causa dano em inimigos.
* '''Casco'''*: permite que a célula se esconda temporariamente dentro de um casco e se torne invencível, mas não permite que ela se mova.

====== Ataque ======

* '''Agulha''': estoura bolhas e causa dano em inimigos.
* '''Mandíbula''': causa maior dano e é mais eficaz que Espinho e Agulha, também oferece um tempo menor de recarregamento.
* '''Eletricidade*''': eletrocuta inimigos próximos.

====== Movimento ======

* '''Cauda''': aumenta a velocidade do movimento.
* '''Barbatana''': aumenta a velocidade do movimento e de giro.
* '''Jato de ar*''': permite que a célula do jogador consiga nadar mais rápido do que qualquer célula.


=== Descrição oficial do jogo ===
=== Descrição oficial do jogo ===

Edição das 12h17min de 4 de abril de 2021



Spore Origins foi um jogo de apontar-e-clicar lançado para dispositivos móveis em agosto e setembro de 2008. O jogo é uma versão simplificada do Estágio Celular de Spore e oferecia recursos online de quadros de líderes e rankings, que foram desativados em meados de 2012, quando o jogo foi removido das lojas de aplicativos. Por ser um jogo em 32-bit, ele não é mais acessível em dispositivos iOS com a versão 11 ou superior.

Jogabilidade

Spore Origins possui uma jogabilidade semelhante ao Estágio Celular de Spore, em que o jogador pode criar um organismo celular e controlá-lo em um ambiente 2D em busca de alimentos (outras células menores ou algas) enquanto escapa de células predadoras.

O jogo possui três modos: “Evolutivo”, com uma estrutura semelhante ao Estágio Celular de Spore; “Sobrevivência”, em que o jogador deve sobreviver o maior tempo possível sem fazer alterações em sua célula; e “Arena”, em que o jogador seleciona duas células e as observa batalhar.

Diferentemente do Estágio Celular, o modo Evolutivo Spore Origins é dividido em trinta níveis separadas em cinco áreas (dezoito nas versões para dispositivos N-Gage e Symbian). Cada um dos níveis do jogo é concluído quando a célula coleta um determinado número de pontos de DNA. A cada três níveis, uma versão simplificada do Criador de Células é disponibilizado para que o jogador pode aperfeiçoar a célula com as novas partes adquiridas em cada categoria: percepção, ataque, defesa e movimento, sendo que terceira parte em cada categoria recebe um bônus de estatísticas, tornando-se uma “superparte”.

Em celulares com tela de toque, a célula era controlada arrastando o dedo na direção desejada, além de permitir o ajuste de zoom com o gesto de pinça do iOS. Em dispositivos com teclados, o controle era feito pelas teclas direcionais. A versão para iOS também permitia controlar a célula com o giroscópio do dispositivo.

Modo Evolutivo

O objetivo do modo Evolutivo é passar por trinta níveis, coletando pontos de DNA. Cada nível vencido oferece um ponto de aperfeiçoamento que pode ser usado pelo jogador para fazer alterações na célula através do Criador de Células.

Os trinta níveis são organizados em cinco áreas de dificuldades distintas:

  • Poça Primordial (níveis 1–5);
  • Fosso Vulcânico (níveis 6–10);
  • Água Turva (níveis 11–15): área com visibilidade limitada, iluminada por células que produzem luz ao redor de si mesmas;
  • Floresta de Algas (níveis 16–20);
  • Azul Profundo (níveis 21–25): área caracterizada pelos obstáculos de gelo, que congelam a célula ao se aproximar;
  • Praia de Areia (níveis 26–30).

Criador de Células

O Criador de Células de Spore Origins fica disponível para o jogador a cada três níveis, permitindo aprimoramento em quatro categorias: Percepção, Ataque, Defesa e Movimento. Ao adicionar três partes de uma categoria, a terceira se transforma em uma “super parte”, recebendo um bônus de estatísticas.

Lista de partes

Super partes são demarcadas com asterisco (*).

Percepção
  • Olho: permite que a célula consiga enxergar dentro de bolhas.
  • Antena: aponta para alimentos próximos.
  • Isca*: atrai alimentos.
Defesa
  • Escalas: diminui o dano causado por inimigos.
  • Espinho: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
  • Casco*: permite que a célula se esconda temporariamente dentro de um casco e se torne invencível, mas não permite que ela se mova.
Ataque
  • Agulha: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
  • Mandíbula: causa maior dano e é mais eficaz que Espinho e Agulha, também oferece um tempo menor de recarregamento.
  • Eletricidade*: eletrocuta inimigos próximos.
Movimento
  • Cauda: aumenta a velocidade do movimento.
  • Barbatana: aumenta a velocidade do movimento e de giro.
  • Jato de ar*: permite que a célula do jogador consiga nadar mais rápido do que qualquer célula.

Descrição oficial do jogo

Coloque o acelerômetro de seu iPhone à prova girando, balançando e virando sua criatura pela poça primordial. Devore os mais fracos e fuja dos mais fortes para sobreviver em dois modos de jogo e 35 níveis desafiadores. Evolua de uma simples célula até um predador impiedoso com o Criador de Criaturas. Personalize sua textura, a forma e as partes de seu corpo para melhorar seu ataque, sua defesa, sua percepção e seus movimentos. Domine a poça primordial de Spore nesse jogo!

  • BALANCE, GIRE e VIRE seu iPhone através da poça primordial para movimentar sua criatura.
  • APERTE, EMPURRE e CUTUQUE sua criatura no Criador de Criaturas, personalizando sua textura, forma e partes do corpo para combinar com o jeito que você joga.
  • EXPERIMENTE dois modos empolgantes: Evolução e Sobrevivência.
  • SOBREVIVA por 35 níveis desafiadores com criaturas bizarras.

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