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Criador de Células

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Variações[editar | editar código-fonte]

Em Spore Origins[editar | editar código-fonte]

O Criador de Células de Spore Origins fica disponível para o jogador a cada três níveis, permitindo aprimoramento em quatro categorias: Percepção, Ataque, Defesa e Movimento. Ao adicionar três partes de uma categoria, a terceira se transforma em uma “super parte”, recebendo um bônus de estatísticas.

Lista de partes[editar | editar código-fonte]

Super partes são demarcadas com asterisco (*).

Percepção[editar | editar código-fonte]
  • Olho: permite que a célula consiga enxergar dentro de bolhas.
  • Antena: aponta para alimentos próximos.
  • Isca*: atrai alimentos.
Defesa[editar | editar código-fonte]
  • Escalas: diminui o dano causado por inimigos.
  • Espinho: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
  • Casco*: permite que a célula se esconda temporariamente dentro de um casco e se torne invencível, mas não permite que ela se mova.
Ataque[editar | editar código-fonte]
  • Agulha: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
  • Mandíbula: causa maior dano e é mais eficaz que Espinho e Agulha, também oferece um tempo menor de recarregamento.
  • Eletricidade*: eletrocuta inimigos próximos.
Movimento[editar | editar código-fonte]
  • Cauda: aumenta a velocidade do movimento.
  • Barbatana: aumenta a velocidade do movimento e de giro.
  • Jato de ar*: permite que a célula do jogador consiga nadar mais rápido do que qualquer célula.
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