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Variações[editar]
Em Spore Origins[editar]
O Criador de Células de Spore Origins fica disponível para o jogador a cada três níveis, permitindo aprimoramento em quatro categorias: Percepção, Ataque, Defesa e Movimento. Ao adicionar três partes de uma categoria, a terceira se transforma em uma “super parte”, recebendo um bônus de estatísticas.
Lista de partes[editar]
Super partes são demarcadas com asterisco (*).
Percepção[editar]
- Olho: permite que a célula consiga enxergar dentro de bolhas.
- Antena: aponta para alimentos próximos.
- Isca*: atrai alimentos.
Defesa[editar]
- Escalas: diminui o dano causado por inimigos.
- Espinho: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
- Casco*: permite que a célula se esconda temporariamente dentro de um casco e se torne invencível, mas não permite que ela se mova.
Ataque[editar]
- Agulha: estoura bolhas e causa dano em inimigos.
- Mandíbula: causa maior dano e é mais eficaz que Espinho e Agulha, também oferece um tempo menor de recarregamento.
- Eletricidade*: eletrocuta inimigos próximos.
Movimento[editar]
- Cauda: aumenta a velocidade do movimento.
- Barbatana: aumenta a velocidade do movimento e de giro.
- Jato de ar*: permite que a célula do jogador consiga nadar mais rápido do que qualquer célula.