As atualizações de Spore, geralmente chamadas de patches pela comunidade, são pacotes de correções, melhorias e novas funcionalidades desenvolvidas e distribuídas pela Maxis nos meses seguintes ao lançamento do jogo, em setembro de 2008.
Spore possui oficialmente seis patches de correções de jogo, e um patch adicional de atualização de servidores, distribuído somente pelas lojas digitais da Origin, Steam e GOG. Sem esse patch adicional, não é possível acessar os servidores online do jogo.
Patch 1
Lançado em 22 de setembro de 2008, atualiza o Spore para a versão 1.01.
Disponível para download aqui (TAR 90.76 MB)
Notas do Patch
O objetivo deste patch é corrigir alguns bugs que foram relatados pelos jogadores e atender aos pedidos da comunidade com relação a questões de ajustes e estabilidade do programa. Mas também conseguimos inserir algumas coisas divertidas no arquivo, como, por exemplo, um novo truque que você pode usar para transformar suas criaturas em representações poligonais de si mesmas, um novo recurso de “inspeção” para o criador de criaturas, que lista todas as partes usadas na criação de sua criatura e um pedido especial da comunidade: o truque evoadvantage – agora você pode começar um novo jogo no Estágio de Criatura usando criaturas mais evoluídas!
Características
- Novo Truque:
evoadvantage. Digite este código ao iniciar um novo jogo no Estágio de Criatura para escolher qualquer criatura da Sporepédia. Inicie um novo jogo com qualquer uma de suas criaturas mais evoluídas! - Agora, as estatísticas das diferentes partes são mostradas no Modo Criação. Basta levar o cursor do mouse até qualquer parte e, então, pressionar a tecla
i. - Novo Truque:
blocksmode. Ativa a representação poligonal de suas criaturas. - Mais filtros de estilo. Abra a janela de truques e digite:
stylefilter -microscopeoustylefilter -norainbowsoustylefilter -nextgenpara ver os novos estilos - Foram adicionados 70 novos scripts de planetas com baixo nível de terraformação, especialmente planetas do tipo “quente e com atmosfera alta”.
Gráficos e estética
- Melhorias de Animação
- Foram melhorados os efeitos de névoa, brilho e iluminação nos planetas.
- Foram corrigidos problemas de animação presentes no manuseio de ferramentas, locomoção manual e em outras criaturas com formas pouco convencionais.
Balanceamento
- Estágio de Criatura: Foi melhorado o ritmo de jogo perto do final do estágio, além da redução do nível de desafio nos modos Normal e Difícil.
- Estágio Tribal: Foi aumentado o nível de desafio nos modos Normal e Difícil.
- Estágio de Civilizações: Foi aumentado o nível de desafio nos modos Normal e Difícil.
- Estágio Espacial: Agora, os Impérios exigem uma quantidade razoável de dinheiro em troca de acordos de paz nos modos Fácil e Normal. Também foi ajustado o nível de punição que será aplicada ao jogador caso ele se recuse a pagar.
- Estágio Espacial: A chance de ocorrência de desastres foi reduzida nos modos Fácil e Normal, e o intervalo de tempo entre os ataques dos Impérios inimigos quando o jogador está em guerra foi aumentado.
Outras correções
- Estágio de Criatura: A reação de membros do grupo durante situações de ameaça e combates foi alterada.
- Estágio Espacial: Agora, é mais fácil encontrar seu planeta natal e suas colônias na tela de visão Galáctica.
- Estágio Tribal: Agora, os membros da tribo podem escalar elevações íngremes no terreno quando necessário, mas sua velocidade de movimento será bem reduzida.
- Foi corrigido um problema que fazia que as ações de ataque não funcionassem corretamente contra algumas criaturas maiores, bem como estas criaturas não morrerem corretamente.
- Foi corrigido um problema que impedia que as missões de coleta fossem concluídas corretamente após todos os itens serem coletados.
- Foi corrigido um problema que impedia as realizações “Relâmpago” e “Déjà Vu”
- Foi corrigido um problema que impedia que as partes flutuantes fossem deduzidas do orçamento do jogador quando carregadas no criador.
- Foi corrigido um problema que impedia que os anéis de rotação tivessem seu tamanho alterado corretamente de acordo com o tamanho da parte ao qual estavam conectados, além de melhorar sua aparência visual.
- Foi corrigido um problema que fazia que a pontuação de terraformação de um planeta fosse alterada conforme o jogador visitava um sistema solar.
- Foi corrigido um problema que impedia que os controles de teclado para as funções aproximação e inclinação da câmera funcionassem corretamente no Planejador de Colônias.
- Foi corrigido um travamento que acontecia durante o ataque de criaturas épicas a uma cidade.
- Foram corrigidos alguns problemas que causavam o travamento do jogo durante a utilização da ferramenta Ajustador de Criaturas ou durante a captura de planetas na visão solar.
- Foi corrigido um problema que fazia que nem todos os membros da tribo obedecessem à ordem de ataque quando essa era dada a um grupo grande de criaturas.
- Foi corrigido um problema que fazia que o menu principal fosse apagado quando uma criação pertencente a algum de seus outros jogos salvos fosse banida.
Patch 2